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Sons Of The Forestとは Endnight Games Ltd. が製作したオープンワールド型サバイバルホラーゲーム 前作「The Forest」の正式リリースから5年ぶりの続編。 探索・狩猟・クラフトで衣食住を整え、原住民やミュータントから自分と仲間、拠点を守り生き残ろう。 早期アクセスについて 当初の発売予定日である2022年5月より二度の延期を経たうえで、さらなる延期を避けるべく早期アクセスとして2023年2月24日発売開始。 早期アクセス配信期間としては6か月~8か月が予定されている。期間は変更の可能性もあるといい、開発元が可能な限り最高の状態に仕上げられたと確信したバージョンにて、正式リリースとなるそう。 なお正式リリース時に価格を引き上げる予定はないとのこと。 前作との違い 主人公は特殊部隊のメンバーであり、近代的な装備の登場 ピストルやショットガンなどの銃器 GPSを使用したデジタルマップ。味方や他プレイヤーの位置などを確認可能 3Dプリンターを使用したクラフト 近代化・大容量になったインベントリ 強力な味方NPC 共にサバイバルを過ごし、アイテム収集などをしてくれる特殊部隊員 上手く接することで味方になってくれる異形の美女 進化したフィールド 前作に比べ4~5倍のオープンワールド 季節の変化とそれに応じて変化する自然環境 新たな野生動物 クラフト・建築 クラフト物に応じた制作モーション実装 一部のマニュアル操作によるリアルな建築 新たな建築物の実装 このゲームは開発中です!恐らくまだ実装されていない新要素があるでしょう!!
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球史に残る名手たちの集い 輝かしき栄光を作り上げ、球史に名を残した名手達のためのオーダー。 繊細なピッチングと堅実美麗な守備で隙のない試合を見せる。 より多くの名手達が集えば、輝きを増していくだろう。 打順 3 1 2 8 9 4 6 5 7 投手 先発 1 2 3 中継ぎ 1 2 3 抑え 1 「フォーメーションの強さ」と「必要な能力」 攻 防 投 機 9 10 9 10 理解度〇の監督 積極 バランス 堅実 必要能力 ポジ 必須能力 左右 モデル 中 打撃 走力 左 柴田勲 右 打撃 走力 - 左 打撃 走力 右 三 打撃 パワー 走力 右 長嶋茂雄 一 打撃 守備 パワー 右 指 打撃 パワー - 捕 打撃 守備 右 古田敦也 遊 打撃 守備 右 二 打撃 守備 走力 右 先1 投球 制球 右 小山正明 先2 投球 制球 右 山田久志 先3 投球 制球 右 継1 投球 制球 - 継2 投球 制球 - 継3 投球 ??? 抑 投球 制球 右 高津臣吾 公式のキーポジション(要約) 4番サード(モデル:長嶋茂雄) 天才的プレーと独特のキャラクターで人気を集めたスーパースターがモデル。 打撃能力とパワーはもちろん、軽快に動ける走力もあるとより力を発揮できる。 右の強打者が望ましいポジション。 先発1(モデル:小山正明) 針の穴を通すと言われたコントロールで、テスト生からエースに登りつめた不屈の投手がモデル。 優れた制球力を誇る右腕に任せたい。 先発2(モデル:山田久志) アンダースローから繰り出される速球とシンカーで、史上最高のサブマリンと呼ばれた名投手がモデル。 高い制球力を持った右腕であることが求められる。 抑え(モデル:高津臣吾) 変速のシンカーを武器に見逃し三振を奪う姿が印象的な守護神がモデル。 変化球でコーナーをつける制球力の持ち主で、かつ右腕であることが要求される。 使える選手・使えない選手 データ報告記入ガイドライン ☆打率王、★打点王、◎本塁打王、▽盗塁王 ☆☆防御率王、★★勝利王、◎◎セーブ王、▽▽奪三振王 各ポジションで、5回以上報告があった場合に反映させてください。 捕… 一… 二… 三… 遊… 右… 中… 左… 先… … … 継… … … 抑… 更新日:2013-03-05 名前 コメント 89番は確か田中幸雄、松井だったと思うけどわすれた。先発3は米田 -- 名無しさん (2013-03-05 14 46 24) サドンデスのレベル5とかに前回出てたのは1番柴田2番張本3番広瀬4番長嶋5番松原6番衣笠 -- 名無しさん (2013-03-05 14 38 24) 見てる人がいるか分かりませんが自分で使ってオススメ選手を書いときます。3番広瀬、5番松原は平均4割前後で守備力も高いので連携にも最適。3番東尾も0.40前後で1発は浴びやすい印象がありますが大崩はしません。あとレートが最下層なのでトレードで簡単に手に入るのもメリット。 いまいちなのが6789ですね。OB9門田、名古田、吉田、L松井がどれも3割五分位で微妙なところ。他にいい選手いたら教えて下さい。ちなリーグLV910位です。 -- YT (2013-03-01 16 29 01) ↓全くもって同感です。バッテリー連携がアナウンスされた瞬間にモバプロで捕手と言えば古田、古田の相棒と言えば高津と誰もが思ったはず。ここ5シーズンほど使ってますが最近はコメント少ないですね。ガチOB9やガチグロヒロがいなければコンスタントにCC優勝争い出来て楽しいオーダーと思うんですが。 -- 名無しさん (2013-03-01 16 18 01) ベストバッテリー効果は、カードの説明文に同じようか事が書いてある古田と高津に発動しないのは、おかしい。田淵と江夏も黄金のバッテリーって書いてあるのに最初からあるこの2組は発動させるべきだ -- 名無しさん (2013-02-25 19 47 48) 9番に立浪使ったことがある方いませんか? -- CHICKEN (2013-01-31 02 11 35) 今は辛抱の時期ですね。 -- 名無しさん (2012-11-13 21 55 00) 中継ぎ2,3と野手の控え以外は全員名球会選手ですが東京SPには良くて1勝2敗。 -- 名無しさん (2012-11-13 20 50 49) 下記の書き込みに同感します。 -- 名無しさん (2012-11-13 11 10 57) セット効果Maxの12のメンバーそろえて、チーム防御率1点未満/試合なのに、チームSPオーダーに負けます。明らかに調整がかかってるように思います。現役レジェンドの課金に導かれているような感じが嫌になってきました。 -- 名無しさん (2012-11-10 14 11 04) Pレベルじゃねえか -- 名無しさん (2012-10-18 21 28 08) 3番ハリーで今んとこ .330 10本 10盗塁ですねー。ハリーとしてはちょっと物足りないのかな? -- 名無しさん (2012-10-18 07 10 51) 三番張本そこそこ使えますよ。でも二番のほうがいいみたいですね。二番張本、三番山本か秋山がベスト -- 名無しさん (2012-10-15 05 33 44) 三番張本使った方いたら教えてください。 -- 名無しさん (2012-10-12 13 08 43) ↓続き 先発名小山 名山田 L斎藤 中継ぎ L岩瀬 L稲尾 G浅尾 抑え 名高津 みんな申し分ない結果残してます。クライマックス決勝で微妙に不揃いのドリヒロに負けました(T_T) -- 名無しさん (2012-09-29 03 18 23) 1名若松 2名柴田 3L中西 4L長嶋 5名松原 6名加藤 7名古田 8L吉田 9L松井 -- 名無しさん (2012-09-29 03 12 43) 3番は誰なんでしょうか?山本以外に打ちません。 -- 名無しさん (2012-09-24 00 24 56) 2番手名球界山田1打たれました・・・2期以降制球が上がるのでもう少し使ってみます。 -- 名無しさん (2012-09-24 00 24 11) 2番は張本、9番は大石がよかった。 -- 名無しさん (2012-09-16 15 11 56) 5番は右かもしれないが王であれば問題ないかと。昨シーズン355 44本 107打点。まぁ王にしては物足りないが。。 -- 名無しさん (2012-09-16 15 09 47) 投手は 名小山1期 名山田1期 P斉藤雅樹5期です。抑えが高津で1位と2ゲーム差、勝率で.002差で2位です。 -- アサカ (2012-09-15 13 41 39) ちなみに、1 屋敷[.328 10] 2 名柴田[.364 10] 3 バレンティン[.293 15] 4 名長嶋[.418 27] 5 中西[.351 29] 6加藤秀司[.382 16] 7 城島[.348 20] 8 吉田[.369 5] 9 G松井稼[.360 2]で屋敷2期、長嶋6期以外は1期です。バレンティンは火曜から、松井は水曜からです -- アサカ (2012-09-15 13 38 15) 5番一塁は右の長距離かと。中西太で.351の29本やってくれてますしね。レベルは875ですが。 -- アサカ (2012-09-15 12 48 13) 2番が名柴田で.364の79盗塁してくれてますね。1番に屋敷置いて.328の56盗塁してくれてますけど1番は右左どっちなんですかね -- アサカ (2012-09-15 12 45 58) 下記チームで現在8ゲーム差で一位。監督は岡田彰布、采配は堅実、リーグLevelは現在934。おそらくモデル以外のポジションは、5番→王貞治【長距離左打者】6番DH→張本or?【安打左打者】8番→吉田義男【走攻守右打者】 辺りかと! -- 荒川キャンタマーズ (2012-09-13 21 21 45) 野手です。 1中→P柴田【打率0.301、盗塁40程】、 2右→L広瀬【打率0.320、盗塁40程】、 3左→名L山本【打率0.310、HR18】、 4三→P小久保【打率0.382、HR14】、 5一→L小笠原【打率0.294、HR10】、 6DH→L秋山【打率0.314、HR13】、 7捕→L阿部MVP【打率0.257、HR14】、 8遊→P坂本MVP【打率0.288、HR8】、 9二→L松井【打率0.358、HR7】 -- 荒川キャンタマーズ (2012-09-13 21 09 27) 投手は現在1.小山L、2.山田久志L名、3.江川Lです。先発1ですが小山より北別府が圧倒的に良かったです。防御率0.25以下とシーズン30勝を致しました。 -- 荒川キャンタマーズ (2012-09-13 20 51 02) 皆様2番ライトは誰使ってますか?此方は今広瀬を使って現在打率3割少々盗塁40程です(;゜0゜)皆様の情報求む!! -- 荒川キャンタマーズ (2012-09-13 20 48 06) 9番セカンド辻がフィット。現在4割超 -- 名無しさん (2012-09-11 12 07 01) 現在捕、古田使っているが江畑の方が良かった。 -- 名無しさん (2012-08-28 06 38 14) 先発3は現在江川卓で好調☆リーグLevelは1000越のリーグです( ´ ▽ ` )ノ -- 荒川キャンタマーズ (2012-08-27 15 49 04) タンディード、ブーリア1なら優勝できまっせ。 -- 名無しさん (2012-08-26 13 29 22) ↓極貧組ちぃーす♪ -- 名無しさん (2012-08-24 22 44 19) 養分さん達ちぃーっすwwwww -- 名無しさん (2012-08-24 18 04 25) 先発3に名L東尾使ってますがイマイチ・・・オススメありますか? -- 名無しさん (2012-08-24 12 47 28) P蓑田一期、P岩瀬一期放出します! 希望はP選手一期です(弱Pはすみません) 弱P以外なら大丈夫です。 岩瀬は右投手でよろしくお願いします トレポ出します よろしくお願いします ID175127 -- 名無しさん (2012-08-23 17 45 46) 現段階でのベストメンバー 1柴田2張本3山本4長嶋5松原6前田7古田8吉田9松井か高木 -- 名無しさん (2012-08-22 19 01 28) 柴田に核弾頭の必要はあったのかなぁ?2番が合ってるのは確かだけど1stの2番の方がさらにいいよ -- 名無しさん (2012-08-21 21 19 42) 2番は結局張本じゃないの? -- 名無しさん (2012-08-21 07 30 25) 1番 広瀬、2番 柴田がモデルですよね? -- 名無しさん (2012-08-21 02 49 51) L江川は先発1の方がいいですよ!先発3は米田がいいです! -- 名無しさん (2012-08-20 23 35 40) 二番に新井を使ってみたらなかなかいいかも -- 名無しさん (2012-08-20 19 34 22) 引退するので、オープン戦で勝ちこせば選手なんでも放出します。 釣りではありません。 ID 1695938 -- 名無しさん (2012-08-20 07 26 24) 先発3江川はどう?オープン戦で炎上しまくってるんだけど、あわんかね? -- 名無しさん (2012-08-19 19 37 57) プラチナの杉内一期放出します 希望は右のプラチナ投手の一期です トレポ負担します ID175127 板までよろしくお願いします -- 名無しさん (2012-08-19 07 24 14) 2番広瀬は微妙だった。レベル900で320くらい、盗塁も柴田のほうが全然多かったし -- 名無しさん (2012-08-19 01 26 24) 1番、柴田 2番、広瀬、3番、張本、5番松原、使ってる人いませんか?このオーダーか組みたいのだけど -- 名無しさん (2012-08-18 00 11 30) 後自分も今は変えてますが5番クラッチ中村紀で三割半ば打ってました 打撃陣守備パワーの可能性が高いかと (↓は表記不足でした6クラッチ中村剛です) -- 名無しさん (2012-08-17 07 23 51) 1名柴田.388 6クラッチ中村.400 9大石大.360 木曜終わりまでフル LVは940で低め -- 名無しさん (2012-08-17 07 19 43) 3番、5番が未だに難解です。。。 -- 名無しさん (2012-08-15 09 44 08) キャッチャー伊東はまった。 -- 名無しさん (2012-08-14 23 17 12) 5番は右だと思う。(中西か衣笠) 王はそこそこ打つけど、1stほど打たない。 -- 名無しさん (2012-08-14 23 15 12) 1柴田2張本3山本4長嶋5王6門田7江畑8田中幸雄9吉田。江畑以外悪くない。 -- 名無しさん (2012-08-13 16 04 06) 1 -- 名無しさん (2012-08-13 16 00 40) 遊は田中幸雄で -- 名無しさん (2012-08-12 16 04 18) ↓当たってそう!!遊は誰やろ -- 名無しさん (2012-08-12 14 44 02) セカンド高木守道と予想。 -- 名無しさん (2012-08-12 13 57 49) 6番DH名加藤4割こえ -- 名無しさん (2012-08-12 09 39 14) ↓ちなみに、3番張本(.330)、5番クラッチ中村(.350)マッチしました。LV950です。 -- 名無しさん (2012-08-11 18 14 36) 6番DHのため、左右適正よりも個別で誰が合いますか。適当な成功事例教えてください。 -- 名無しさん (2012-08-11 18 10 50) ファースト小笠原使ってる人います? -- 名無しさん (2012-08-11 15 03 15) このオーダー守備力高いやつが活躍するとみた!!! -- 名無しさん (2012-08-11 15 00 38) まだ蓑田使ってる人いますか? -- 名無しさん (2012-08-10 18 34 06) 月・火2日間2番でフル使用(P蓑田5期)→2割そこそこで全くです。 -- 名無しさん (2012-08-10 11 12 01) 蓑田を2番使ってる人いませんか?? -- 名無しさん (2012-08-10 10 42 40) じっさいに2番で広瀬使ってる人いませんか?? -- 名無しさん (2012-08-10 01 15 31) Lv1246 監督岡田 采配:堅実 1.広瀬(1).254 4本 2.張本(1).270 7本 3.L秋山(2).292 14本 4.名長島(3).413 14本 5.名衣笠.298(4) 12本 6.L前田(1).247 5本 7.L阿部.266(2) 21本 8.L田中.266(2) 11本 9.L吉田(3).344 5本 先1.小山(2)1.06 先2.名山田(3) 1.86 先3.L米田(3) 1.38 現在5位320点86失点 1位ドリヒロ493点83失点 2位Gヒロ2 451点96失点 3位Gヒロ1 357点86失点 4位ころころ変わってる368点151失点 1位と8ゲーム差。張本のみ火曜の深夜加入。その前は名柴田で.280 4本。昨期は1番福本(5).364 2番若松(5).308でした。一応今週やり続けた結果のご報告。 -- 名無しさん (2012-08-10 00 55 05) とりあず田中幸はショートだと思う -- 名無しさん (2012-08-10 00 51 46) 新配信の有藤がどっかに入る可能性はないかな? -- 名無しさん (2012-08-09 18 28 35) 采配はみなさんどうしてますか? -- 名無しさん (2012-08-09 14 00 57) 参考になります!!ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-08-09 12 16 18) 三番手にP斎藤を使ってるが悪くはない。サブで江夏を使ってるが炎上しまくり。 -- 名無しさん (2012-08-09 11 59 03) 江川使ってます。現在防御率0,33で、山田よりいい感じです。ただ、Lv900くらいです。 -- 名無しさん (2012-08-09 11 28 19) 先発3に左使ってる人、もしくは江川使ってる人いませんか?どんなもんか知りたいです -- 名無しさん (2012-08-09 11 03 31) 1番2番を右打者にしてる人いませんか? -- 名無しさん (2012-08-09 10 30 45) だよねー。それにしては打たなさすぎる( ; _ ; )/~~~まさかのスイッチ適性とか -- 名無しさん (2012-08-09 10 19 49) 左右適性あるから1番は柴田はないだろーが -- 名無しさん (2012-08-09 07 33 19) 1番柴田2番広瀬ですね多分 -- てすら (2012-08-09 00 58 41) 1stの2番用かぁ。ありえる! -- 名無しさん (2012-08-08 18 43 54) ↓打ち間違い。2番張本はいまいちでした。。。 -- 名無しさん (2012-08-08 18 37 23) 2番張本 -- 名無しさん (2012-08-08 18 36 07) 柴田は1stの2番用で、メンバーではないんじゃない? -- 名無しさん (2012-08-08 18 21 40) 二番L田中!!どぅ?そんなオーダーなかったっけ? -- 名無しさん (2012-08-08 17 20 36) 7番古田、8番は吉田で9番はM.L松井でオッケーぽいすね。あとは4番は長嶋。これだけはあってそうな気がする。あとは右、左関係なく打ってるのでみなさん、どんどん情報入れましょう! -- 名無しさん (2012-08-08 17 19 06) 自分はP山本4で現在.350です。リーグレベル900くらいですけど。柴田はやっぱり1番なような気がします。東京1972では守備センターなので!今回核弾頭ついてるし -- 名無しさん (2012-08-08 17 10 45) 3番名山本いい感じですよ。今の時点でHR32本の.419。5番衣笠HR19の.433です。リーグレベル1231 -- 名無しさん (2012-08-08 16 46 21) 1st5番は王貞治で間違いないと思いますo(^▽^)oHR30ラクラク超えます☆打率も平均0.350 -- 荒川キャンタマーズ (2012-08-08 13 24 35) 3左、門田ダメでした(;´Д`Aそして捕手古田も不調。監督は栗山です。 -- 荒川キャンタマーズ (2012-08-08 13 21 33) 五番中西絶好調!キャッチャー田淵もそこそこ。しかし三番がわからない!L松中は使えず。 -- 名無しさん (2012-08-08 12 49 48) 1L広瀬 2名柴田 3L若松 4名長嶋 5L王 6P金本 7P伊東 8L吉田 9L松井で試してます。 -- がら (2012-08-08 09 06 44) 3番手に稲尾使ってる人います? -- 名無しさん (2012-08-08 08 33 28) 荒キャンさん、3番門田どうですかー?? -- 名無しさん (2012-08-07 11 40 57) キャッチャー江畑6いまのとこ四割打ってる!あくまで今のところ! -- 名無しさん (2012-08-07 08 14 19) 先発1稲尾 今のところあってるよ。小山出るまでこれでいく -- 名無しさん (2012-08-06 23 28 32) キャッチャーは?古田全然ダメ -- 名無しさん (2012-08-06 23 26 47) 3左張本or門田っぽい 8右田中幸 -- 名無しさん (2012-08-06 23 23 24) 1左 3左 5右 7右 8右 9? 先発3右 -- 名無しさん (2012-08-06 23 21 53) オープン戦では六番で衣笠けっこう打ってたよ! -- 名無しさん (2012-08-06 21 35 15) 6は左? -- 名無しさん (2012-08-06 20 36 52) 下 いまのとここれで試してる 今季は研究で来季からL入れまくる!! -- 名無しさん (2012-08-06 17 59 27) 1L若松2P柴田3P山本4L長嶋5P衣笠6G駒田7江畑8G田中9M松井 -- 名無しさん (2012-08-06 17 58 15) 1/福本、2/赤星、3/?、4/長嶋、5/王、6/?、7.古田、8/吉田、9/高木、今のトコこれが良いです( ´ ▽ ` )ノ3レフトは山本浩二、ラミレス、柴田、屋敷、入れても駄目でした!今門田を試してます☆ -- 荒川キャンタマーズ (2012-08-06 17 17 39) 先発3、前原泰治が合った!堀内、北別府、山田が駄目だったからおそらく右投手じゃなく左の投手で速球系かな?江夏がモデルかも? -- 荒川キャンタマーズ (2012-08-06 17 13 37) 2番わからん -- 名無しさん (2012-08-06 12 43 04) 8番高橋慶いいよ! -- 名無しさん (2012-08-06 12 42 25) 1番は左で間違いなさそうだね -- 名無しさん (2012-08-06 00 01 08) 6番あたりに前田怪しくない? -- 名無しさん (2012-08-05 23 58 08) いまオープン戦やりまくってるけど、1番若松がヤバイ!!あと全く揃ってないPヒロに全然勝てん! -- 名無しさん (2012-08-05 23 57 01) 1広瀬2柴田3名山本4名長島5名衣笠6名加藤7名古田8吉田9M松井 1小山2名山田3米田今期はこれでいく -- 名無しさん (2012-08-05 22 36 13) 1真弓 -- 名無しさん (2012-08-05 19 00 12) このオーダー使ってる人いる??どんな選手使ってるか参考にしたいです。 -- 名無しさん (2012-08-05 12 41 46) わかろうとしたけど、抑え金色だったらもったいないけどキーポジはもったいなくないもん。 -- 名無しさん (2012-08-05 04 21 16) なるほどね -- 名無しさん (2012-08-05 03 59 30) それくらいの間違いくらいわかってあがようよ。 -- 名無しさん (2012-08-04 21 02 49) 前々から思ってたんだけど、Gヒロに対して金ポジって言う人さ、どこが金色なの? -- 名無しさん (2012-08-01 17 20 05) 抑えの金ポジはもったいないね。 -- 名無しさん (2012-08-01 15 36 11) ↓確かに。でも安定感がない -- 名無しさん (2012-08-01 02 02 11) 盗塁ミッションに最適なオーダーな気がするよ -- 名無しさん (2012-07-31 18 28 07) まだ始まったばかりだが、2番蓑田、6番加藤、9番吉田が絶好調。先発3は仕方なく槙原を置いてるが悪くはない。 -- 名無しさん (2012-07-30 13 07 20) なるほど。衣笠でいってみる。王はとりあえ…6番か、控えで加藤でいくか…もったいない。 -- 名無しさん (2012-07-30 08 17 41) 攻略情報で5番は能力が3つあるから走力も必要。だから王ではなくて名球会衣笠か中西ではないかな? -- 名無しさん (2012-07-29 21 59 59) やはりそうかな?あとは米田と斎藤雅樹を試してみようか考え中。5番は王置いてるけど、シーズンにならないとわからない、王は適性無視でもけっこう打つので(笑)サブは中西おいてみてるのでシーズン入ったら検証してみる。 -- 名無しさん (2012-07-29 18 03 51) 左適正なら江夏が燃えるのは稀。稲尾は右適正でも金ポジでない限り燃えやすいし、やはり先3は右なのかな。ちなみに俺は5番が解らない。 -- 名無しさん (2012-07-29 15 54 34) 核弾頭は虎の巻見てればわかること -- 名無しさん (2012-07-29 14 57 25) 先発3わからん。江夏も稲尾も炎上。オープン戦だが。先発1は江川でフィットっぽい。小山出るまでだろうが。 -- 名無しさん (2012-07-29 13 31 10) へぇ~、核弾頭って2番でも効果あるんだ。 -- 名無しさん (2012-07-29 11 50 12) 核弾頭は2番でも効果あるだろ -- 名無しさん (2012-07-29 11 35 03) だけど柴田の核弾頭特性がもったいないからヤッパリ1番かと。来期試してみよ〜 -- 名無しさん (2012-07-29 08 53 11) ドリヒロに弱い -- 名無しさん (2012-07-27 21 49 39) 2番は左右適正ないから柴田かな。先発3は誰だろう? -- 名無しさん (2012-07-27 13 11 12) 左右適正有りましたね。松井では無いか… -- 名無しさん (2012-07-27 12 11 48) 高木?松井? -- 名無しさん (2012-07-27 12 06 49) セカンド、ショートだれだろ -- 名無しさん (2012-07-27 11 37 51) 更新日:2013-03-05
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OLD FOREST INVESTIGATION / 古森の調査 クエスト:シリーズ:OLD FORESTRY / 古森 依頼者:サラドク・ブランディバック(SARADOC BRANDYBUCK) 「貴方がまさにこの時、ロロ(Rollo)のことを聞きにくるとは数奇なものだな。若造どもは私に会いに来て、最近ここらをうろついている大きい人たちに対して、張り込み連中(the Bounders)の注意が足らんと、まくしたておったのだよ。 私は張り込みたちが、好ましからざる輩をバック郷(Buckland)に入れないために、できる限りのことをしておると言って聞かせたのだが、ふたりは聞く耳をもたず、古森(the Old Forest)のことを心配して嘆くばかりだった。私は彼らに古森から離れているよう警告した。樵のトリィ(Toly)が、あそこに住まうものたちの様子が変だと言っていたからだ。 若者は愚かなまねをするものだが、私はあのふたりが常に輪をかけてそうなのではと心配している。ドデリック(Doderic)は禿丘(Bald Hill)への抜け道を知っているのだが、それはここからそう遠くない。もしロロを探すのなら、まずドデリックを見つけることだ。私が待っていると、彼に伝えておくれ」 !ドデリックとの会話はこちら 目的1 ●ドデリック・ブランディバックを見つけろ ドデリック・ブランディバックは、恐らく古森の禿丘にいる。“焚き火の地”(the Bonfire Glade)の東だ。 マゴットの作男はあなたを、マゴットの息子ロロを探しにブランディ館へと送り出した。サラドク・ブランディバックは、甥のドデリックがロロを古森へ連れて行ったのではないかと語った。 背景 お百姓のマゴットの作男、ウィルマック・ブランディバックは、サラドク・ブランディバックと話すべく、あなたをブランディ館へ遣わせた。ブランディ館の主人は、ロロとドデリックの愚考について警告した。 クエスト・データ 適正レベル:15 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:ROLLO AND DODERIC / ロロとドデリック 派生クエスト:―
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目次 ↑ 概要 URL インストール 設定 類似アプリ タグ 概要 辞書ソフト(主にWikipediaとWiktionary) 検索したい文字列をハイライトさせて Ctrl+C を2回連打で起動できるのが便利 ただしオフライン辞書を選択できるLingoesと比べるとレスポンスは悪い URL http //goldendict.org/ インストール 普通にインストーラで PortableApps.com Platform のポータブル版もある 設定 類似アプリ Lingoes Babylon Pro タグ
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Utilize the goal setter. Arranged your own goal about the goal setter. Indeed, We as well acknowledging it had been a good unintentional love in the beginning, however right now We apprehend that it s real auspicious to determine your own progress shown within obvious type. Consider break within among each and every bisected hr within Runescape Gold. This particular break in the apathy associated with severe instruction as well as causes it to be presume simpler. Extend your own thighs, take the treat, destruction in order to wealth the actual monotony. Melody away interruptions. Make use of the babble choices in the basal from the awning in order to about-face of the open public, personal, as well as organization speak. Attempt to alternation inside a forgotten width therefore there s small aberration through additional individuals. Lately in your own home apathetic ing of the unexpected start a real taking in online game, as well as We nevertheless purchase the discount [url=http //www.4rsgold.com/Runescape.Gold]Runescape Gold[/url] and purchase runescape precious metal, you love to seem beside me in order to really like the actual enjoyable from the runescape online game? Encouraged you to definitely go with all of us! We accomplishment these guidelines learned through my very own associate admonition you to definitely alternation additional successfully. Doing the work by doing this, you are able to adeptness a number of amounts within as well as hour s period. Keep in mind that we now have absolutely no robots that may quality alternation these types of capabilities for you personally which means you take in order to do-it-yourself. Focus, keep working at it as well as concentrate on the actual goal and will also be from individuals incredible professional amounts very quickly. "Skilling", or even instruction capabilities additional compared to the ones that tend to be motion associated, could be dull. Abounding gamers agreement upward since the achieved motion is actually way too hard, as well dull, or even each. This particular item offers admonition how in order to alternation your own Runescape capabilities to find the lots of allotment from the atomic work. Within the [url=http //www.4rsgold.com/Runescape.Gold]Buy Runescape Gold[/url] company you will find abounding non-combat associated actions supposed abilities. The actual adeptness to make use of these types of capabilities could be aloft through instruction in a aggressive associated motion to find the associate trustworthiness uncovered in order to similar upward. For instance, your own woodcutting similar rises while you cut lower copse on your daily perform. Featuring the suitable achievement in order to progress through continuous utilization of it s supposed "power training" or even "power skilling". This particular severe instruction could be dry as well as banausic although. Dependent by myself encounter, reality tend to be a few strategies for respected achievement instruction because obtainable as you possibly can.
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) The Wind of Gold kors k DDR2013 激14 170 458/61 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 87 77 74 49 100 踊譜面(10) / 激譜面(14) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/4/241f1356.png 動画 https //www.youtube.com/watch?v=9uaq2uUUMQU (x2.5, NOTE, handclap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm21596386 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21596386 (x3, Note) https //www.youtube.com/watch?v=wAJtNbHU0xA (x3.5, NOTE) 解説 jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journeyにおける8/15の解禁曲。jubeat copious APPENDからの移植曲。 条件は8/15以降にショックアロー譜面をプレイする (9/2 AM5 00まで)。 全体を通じて交互踏みが可能なものの、かなりのリズム難の譜面。 中盤の同時押し地帯は、FAにより擬似FLAT状態になっているため、ある程度リズムを把握しておく必要がある。 終盤の435コンボ目からは交互に踏もうとするとボックス踏みが必要となるので、ここだけは交互踏みを崩した方が踏みやすい。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 足14の混フレ譜面・・・? - 2013-08-15 11 30 23 この曲ddrに合うかな?と思いながらプレイしたらものすごく楽しくて驚かされました。同時地帯最高 - 2013-08-16 15 27 38 鬼譜面がAIR200じゃないかと予想。同時FA地帯にその影が見える - 2013-08-16 22 09 16 リズムや配置に癖があって難しいけど滅茶苦茶楽しい。神譜面 - 2013-08-20 18 09 23 楽しいのは同意、ただ14の中では難しい方には入ると思う。曲が好きなので結構やってるけど。 - 2013-11-10 10 47 58 初見で特攻したら、サビでFAのAIRとかよく分からん事になった - 2013-12-14 21 17 12 FA地帯は忙しいけど、やってて楽しい譜面。良曲良譜面だし、混フレ練習にも使えそう。 - 2013-12-14 21 28 08 ところで、鬼でSA譜面の追加はまだですか? - 2013-12-14 21 29 22 16分+4分+16分の3連リズムが新鮮で楽しい。初見で踏んだときの爽快感たるやまさに風のごとし! - 2014-05-25 23 44 32 ↑この曲にそんな3連リズムあったか?サビで何度か現れる、16分2連+8分+16分2連(タタンタンタタン)については特徴的だと思うが。 - 2014-12-07 16 02 00 多分、黄色+赤+黄色の16分3連の事じゃない? - 2015-06-05 07 40 27
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Glorify the Lord (Chorus) (Sop)Glory, glorify the Lord (rep) Come on let s praise His name, for all that He s done. Praise His name, let s glorify the Lord.(rep) Alto, Ten, Bass - All). (Vamp) (All) Glory (Sop Alto) Glorify the Lord. (All) Praise Him (Sop Alto) Glorify the Lord (All) Thank Him (Sop Alto)Glorify the Lord (All)Love Him - Glorify the Lord Come on let s praise His name. For all that He s done Praise His name, let s glorify the Lord. Lift His name, let s glorify the Lord.
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Where/how to have Inside the initial decades ofRuneScape, ingesting aJug Regarding Winewould supply the person any 50 percent Total Wine beverages Jug(which may become inebriated once more a href="http //www.4rsgold.com/" strong Buy Runescape Gold /strong /a ). A great up-date at some point caused it to be achievable to be able to simply beverage the complete pitcher simultaneously, rendering it difficult to have fresh 50 percent total wine beverages jugs. Details Ingesting any 50 percent total wine beverages pitcher repairs 7hitpoints, yet participants steer clear of ingesting these because of the quality (hence, it is frequent to eliminate these since lender records any time investing these). It s got simply no utilize and also can not be used as opposed to almost every other ceased things, yet because rarity, the purchase price is incredibly large. Where/how to have Again in RuneScape Classic, there was clearly when any African american Gap in which Restricted Participants have been set, and so they can by no means move out. A standard Person can nonetheless look at the gap, yet were required to obtain a Diskof Returning to move out once more simply by rotating the particular Hard drive. The particular African american Gap will be taken from the sport, as well as the go shopping making it possible to choose the diskis will no longer right now there, in order to simply choose the diskfrom some other participants, rendering it extremely unusual and also pricey. Where/how to have Decreased byK rilTsutsarothandTstanonKarlakin the particular The almighty Battles dungeon. Details TheZamorakianspear gets the identical specific strike because the Dragon Spear, Hide. The particular specific strike bargains simply no injury to the adversary, yet makes these cool off coming from an individual and also stuns these regarding a short while. That makes use of 25% with the specific strike vitality a href="http //www.4rsgold.com/" strong Runescape Gold /strong /a . The particular specific strike can t be employed in opposition to huge enemies. Where/how to have Unusual fall coming from getting rid of one more person inPvPworlds or perhaps Bounty mobile phone industry s or perhaps are available from your Fantastic Swap. Details Any Virus ridden dragonbattleaxehas the identical numbers being a typical DragonBattleaxe, yet can decay any time prepared and also develop into airborne dirt and dust right after thirty minutes people. As opposed to typical dragon things, virus ridden things could also be used inside free-to-play mobile phone industry s, yet specific assaults can easily simply provide inside associate mobile phone industry s. Virus ridden dragon things usually expense greater than typical dragon things, so they really are usually mostly found in totally free mobile phone industry s in which you can find simply no far better guns or perhaps shield.
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The Chalice いわゆる聖杯。アンデッドでもなんでも関係なく傷を癒してくれる素敵な杯 The Chalice その他 研究Lv 属性 属性2 内部ID 294 8 4 3 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 防御力 防御補正 回避率 重さ 射程 弾数 特殊 その他 HP再生:10%Affliction治療:10使用可能:Banishment ゲーム内解説文 The bearer of this much sought after artifact will live in constant peril for the rest of his life, as questing knights will come from time to time and seek to wrest it from his hands. The golden cup is filled with blood of unknown origin that, when applied to wounds, will instantly close them. The blood can heal all manner of ills and afflictions with the sole exception of starvation. 和訳 この非常に捜し求められているアーティファクトの所有者は、その残りの人生を聖杯探索の騎士が時折現れ、それを彼の手から奪い取ろうとするという絶え間ない危険の中で生きます。この金の杯は、傷に塗るとそれを直ちに塞ぐ、起源不明の血で満たされています。血はあらゆる種類の病と怪我を癒すことができますが、飢餓だけは唯一の例外です。 注記 全アイテムで唯一、Afflictionを治療する能力を持つアーティファクト。この治療は装備者だけでなく、州に滞在する全ての兵と指揮官に自動的に効果を及ぼす。 とくにHealerを持たない国にとっては非常に有益な品で、大型の戦闘型指揮官が使い物にならなくなるのを防ぐには最適。緑魔法にはGift of Healthもありはするが、これはDispelのような簡単な対処をされないのが大きい。 ついでに所有者にはHP再生能力も付加され、またBanishmentの任意発動能力も与えられるが、Affliction治療の恩恵に比べればおまけのようなものだろう。 主力部隊の誰かが持っていればそれだけで機能してくれる。HP再生がつくことを考えれば戦闘型指揮官が持っても良いし、事故死が怖ければ適当な指揮官に与えて後方に待機させておくのが良いだろう。 Healerと違い、Affliction治療の対象には制限が無いため、老齢だろうがアンデッドだろうが関係なく治療してくれるのも偉大。どんな構成の部隊でも腐ることは無い。 またこの性質を利用し、Afflictionが問題になり易いTwicebornやTartarian Gateのお供とすることもある。とくに後者との組み合わせは有名で、終盤戦の流れを容易に決定付ける。 なお、解説文にある騎士による襲撃は実際には発生しない。Dominions2では実装されていたらしいが、何らかの理由で削除され、解説文だけがその名残となっている。 コメント 名前 コメント
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The Maidens のスタジオは活気に満ち溢れていた。 その理由に、まず自分達が全米を代表するバンドの仲間入りを果たしやる気がマンマンであること。 そして次のアルバムでビートルズを超えるという、無謀な夢に本気で挑戦する煮えたぎるような熱意もあった。 真紅はロス・チャイルドに買い与えられた新しいレコーディング設備で、一体何が出来るのかを積極的に学ぼうとし、ムーグ・シンセイザーなどの習得に努める。 楽器には興味が無く、自分の出番以外はスタジオで本を読んでいた雪華綺晶も、仲間意識を高めて少しずつ楽器に興味を示し始めた。 「その棒はなんていうの…?」 「棒とはなんですぅ。これはドラムスティックですよ。これの名前も知らないなんてびっくりですぅ」 「私もそれで叩いてみたい」 「ええっ。」翠星石は面食らう。「むりむり。きらきーには無理ですよ。まぁどうしてもっつぅなーら別に止めはしませんが…」 「止めないで」 ~~ 「こう?」 トン。 「まるでガキの肩たたきですぅ。もっと遠慮なく叩くですぅ」 パン。 「こっちの金環は?」 「金環ってなんですか。シンバルといえですぅ」 シャーン。 「そんな叩きじゃ誰にも聞こえないですぅ。もっとこう…」 「ドラムって難しいのですね。おおぜいの人間の手を、感触の知らない自分の三本目の手でタッチを交わしているみたい」 「変な表現はやめるですぅ……。でも、翠星石のすごさが分かればそれでいいのですよ。」 ~~ 「よし、そろそろレコーディング本番といこうか。」 メンバーの活動をしばらく傍観していたロス・チャイルドが、パチンと手をうってそう乗り出した。 彼は、明らかにメンバーが以前よりも団結を深めていることを見抜いていた。 Love me two times, baby "二度愛して、私を" Love me twice today "今日に二度愛して、" Love me two times, girl "私を二度愛して、女の子" I m goin away "私はもういくの" Love me two times, girl "私を二度愛して、女の子" One for tomorrow "ひとつはあした" One just for today "ひとつはきょうに" Love me two times "二度愛して" I m goin away "私はもういくの" バンド仲間がいまレコーディングに臨んでいる曲のタイトルは、"Love me two times"。 もともとの作詞は水銀燈による、ベトナム戦争へ出兵してしまう一人の男と女の恋を歌ったもので、彼女たちがウィスキー・ア・ゴーゴーで活動していた頃よりあった曲だった。 ところが雪華綺晶がボーカルとして歌うこととなってから、かつて"Light my fire"がそうであったように、歌詞の内容が若干変更された。 ベトナム戦争に纏わったこの詩は白薔薇によってギリシャ女性詩人サッフォーの生涯に纏わる詩へと変化した - 異教的退廃の代名詞だ。 というのも雪華綺晶が男と女の恋を自分の声で歌うことを拒絶したため、どうしてもそういう要素を持ちざるをえなかったのだ。 それがまた、この曲を普通とは一味違う奇妙な曲へと仕立てている。 Love me one time "いちど愛して" I could not speak "私はもう口を開けない" Love me one time "いちど愛して" Yeah, my knees got weak "私の身体は弱まっている" But love me two times, girl "けれど愛して、女の子" Last me all through the week "この週ずっとここに残って" Love me two times "二度愛して" I m goin away "私はもういくの" Love me two times "二度愛して" I m goin away "私はもういくの" 「Aぉおる riGhT, yeahhぁあっ!!」突然、霊に憑かれたように叫び出す雪華綺晶。その声がレコーディングのマイクに吸い込まれていく。 そして曲は間奏。この曲は元々は水銀燈の作詞したものとだけあって、ギターの出番が多い。どこか陽気だが緊張感を欠かないソロ。 Love me two times, babe "二度愛して、" Love me twice today "今日に二度愛して" Love me two times, babe "二度愛して、" Cause I m goin away "私はもう消えてしまうから" Love me two time, girl "二度愛して、女の子" One for tomorrow "ひとつは明日に" One just for today "ひとつは今日に" Love me two times "二度愛して…" I m goin away "私はもう消えてしまうから" トントントントントン、とギターとドラムが同時にサウンドを響かせ、スキップするようなノリの音楽が出来上がる。 このノリは前のLight My fireを思い起こされるポップなノリだ。 Love me two times "二度愛して" I m goin away "私はもう消えてしまうから" Love me two times "私を二度愛して" I m goin away "私はもう消えてしまうから" と、やはり死を暗示するようなネイティブなラストで曲が終わる。 このテイクは成功し、かくしてセカンドアルバムに収録されることとなったのだった。 「そういえば、セカンドアルバムのタイトルはなにすればいいのかしら?」 と、レコーディングの緊張から解かれたところ突然水銀燈がスタジオで言った。 1stアルバムは、ただ単に自分たちのバンド名をそのままアルバムのタイトルにしていた。"The Maidens"。 だが、セカンドアルバムはそうもいかない。なにかタイトルが必要になる。 「そうねぇ…」 真紅もオルガンの椅子で考える。この口には似合わなくも煙草がはさまっている。 「まぁ、もうちょっと曲を収録してから考えても遅くはないんじゃないかしら」 「翠星石は?何かいいアイデアあるかしら?」 ドラムの椅子に腰掛けたままの翠星石も首を横に振る。 「雪華綺晶は?」 名前を呼ばれ、ボーカルがマイクのスタンドから手を離す。顔をゆっくりあげて、取り囲むメンバーを見つめる。 そして流れる、謎の沈黙。やがて彼女が、その口を静かに開いた。 「マグロ女とインポ野郎が好きそうなアルバム」 「だめ」「却下よ」 「だって、エドサリヴァン・ショーのとききた観客なんて、みんなそうだった」と雪華綺晶がいう。 メンバーはあきれ返り、途方に暮れた。 「あなた、あのときそんなところに注目してたの…?」 雪華綺晶は今晩の寝床についた。 人気バンドの一員として、彼女の元には確かに多くの金が収入として入ってきていたが、彼女はほとんどそれを使わなかった。 新しい服も買わなかったし、親にも送らなかったし、食事も大して興味はなかった。 ただ家にいては製作中の詩の続きを構想したり、ぼーとしたり、時に水銀燈のことを思い出したりする。 それともうひとつ、彼女の中で重要なことがそこにはあった。 映画の脚本造りである。というのも彼女はUCLA大学の映画科にいるので、自分のオリジナル映画の撮影のために、彼女はいまその脚本を自分の手でかいているのである。 実をいうと、つい以前まで彼女の映画の脚本は全くのブランクだった。つまり白紙である。 ある日を境にして、雪華綺晶の脚本は運命の糸車が廻り出したように進んでいったのだった。 - ある日を境にして。 彼女は明かりを消し、眠りにつく。雪華綺晶は眠るとき自分の身体に布団すらかけない。そのままで寝る。 静けさが部屋を支配したとき、彼女は再び目を開けた。金色の瞳をした方目が、天井をぼうっと見つめる。そして再び目を瞑る。 今日もあの夢をみるのだろうか、という恐怖心からきた、彼女の眠りに落ちる前の最後の行動だった。 「かわいそうなのは…貴女だわ」 雪華綺晶の目の前で、真紅が言う。真紅は白い茨に絡めとられ、縛り上げられている。 「器を持たない貴女は、生命の糸も必要としない。絆という繋がりを…。」 真紅は続ける。 「かわいそうなオディール。指輪に縛られ翻弄された哀れな少女。」 真紅はなんとも非現実的な光景のなかにその身をおいていた。 巨大な蜘蛛の糸に絡められて、またしても巨大な白薔薇の花弁のなかに吸い込まれようとしている。まわりに広がるのは宇宙のように無限の闇だけだ。 「本当に想いが繋がっていれば契などいらないのだわ。指輪なんてなくたって繋がっていられる…信じあえていられる…」 いけない - 雪華綺晶は心の中で呟いた。それはしてはならない - アリスゲームが止まってしまう。 「だから真紅は - 薔薇の誓いを解く!」 スパァンと、張り裂けるような音が轟いた。 ピシィ…それと同時に、真紅は絵画の中に閉じ込められる。雪華綺晶が真紅の契約解除を止めようとしたからだ。 だが…間に合わなかった。 真紅はマスターとの契約を解除したまま絵画のなかに氷結した。私は真紅のマスターに手が出せなくなった。 私がこれ以上自分を補えることはできなくなった…。 そのあとの雪華綺晶は糸の切れた操り人形も同然だった。アリスゲームは停止した。アリスは永久に生まれず、自分の目的もない。 ただ真紅を捕え損ねた白薔薇の花びらに腰掛けて永遠の刻に自分が閉じ込められ続けるだけであった。 自分の張った蜘蛛の糸に…最後は自分も絡めたのだった。 そのとき… 誰にとっても絶望的な局面を迎えたその雪華綺晶のもとへ、ある声が届いてきたのだった。人間の男の声だった。 「ゲームが止まっちまって暇か?嬢ちゃんよ…だったら俺がもっと楽しいゲームに招待してやろうか?楽しい楽しい死のゲームさ……」 雪華綺晶は、その男が誰なのかをきいた。 「俺は蜥蜴(とかげ)の王だ。何だってできる。嬢ちゃんは今の時点でそのゲームがストップしてしまったと決め付けているようだが、 俺はそうは思わないな……」 男はnのフィールドの扉によりかかっている。 「この世界には知られていることがある。また知られていないこともある。その間にあるのが」 男はコンコンとnのフィールドの扉を叩いてみせる。「俺たち、扉さ。」 さらに男はにやりと笑い、いやらしい視線で雪華綺晶を見ると、こう続けた。 「どうすればそのゲームが再び動きを取り戻すか、教えてやろうか?こんな簡単なことはないさ…父親(ローゼン)を殺せ! 狂ったように笑って他人同然に父を殺したオイディプスのように!!」 夢は、次第に薄らいでいく。 ついに奇妙な夢から目覚めてしまう最後、雪華綺晶はいつも男のこのような言葉をきくのだった。 「そして蜥蜴(とかげ)はこっそりと白い薔薇のなかに忍び入るのさ」 そっちでまだやり残したことがある……… 「また…同じ夢をみた」 雪華綺晶は目を開けた。そこはもうnのフィールドではなく、アメリカの世界だった。 真紅たちに出会ってから、いつもあのような夢をみる。自分は大きな蜘蛛の巣の上を張っている…その中心に真紅を絡めている。 そしてそこで真紅は指輪を棄てる…自分は永遠に闇に取り残される。という夢。この絶望的な状況を、自分の力なら打開できると名乗りでる男…。 実は、彼女が The Maidens の曲として作詞してきた詩の多くは、こうした夢をそのまま詩にしたものも多くある。 たとえば父を殺すという The End - 。これはあの夢で男が叫ぶ、父親(ローゼン)を殺せ! からとって作詞したものだった。 あの男がいうには、ローゼンと呼ばれる人間を殺せばアリスゲームは元に戻るという。そしてジ・エンドだ、と。 蜥蜴(とかげ)はこっそりと白い薔薇の中に忍び入る… 雪華綺晶は自分の身体をまさぐる。自分の前世は蜥蜴だったとでもいうのだろうか?確かにそれも悪くない。 音も立てずに、壁を張って、鏡にはいつくばったりする蜥蜴。思えば本当に自分はそんなんだったような気もしてくる。 電撃を打たれたように雪華綺晶は寝床から飛び上がり、自分の映画の脚本のノートに飛びついた。そしてページをパラパラとめくる。 …ここだ。いま書き途中のところ。 彼女は急に映画の脚本の続きを思いついたのだ。正確には…"忘れないうちに描き留める"だ。 つまりさっきみた夢をそのまま映画の脚本に取り入れるという訳だ。 雪華綺晶がいま描いている脚本は三部作に分かれている。 第一部は題名なし、第二部は Traumend(夢)、そして完結編にあたる第三部は題名未定。 七体の人形が互いに戦いあい、アリスを目指すという映画である。最後に残った一体がアリスとなる資格がある。 その戦いがつまりのところアリスゲームである。彼女がバンドのライブなどで公演前に喋るアリスゲーム云々は、この映画の内容からとってきたものだった。 七体の人形というキャストに、雪華綺晶は勝手に真紅や水銀燈を登場させていた。なぜなら彼女の夢に真紅や水銀燈が勝手に登場に登場してくるからである。いつもみる夢をそのまま映像化しようという映画なのだから、仕方ない。 今度はバンド仲間に頼んで映画の撮影に協力してもらおう。役柄として。雪華綺晶は思った。 彼女の脚本は丁度第二部まで終わり、いまから第三部の導入部を書き始めるというところだった。 第二部は、自分の妹をモデルにした登場人物薔薇水晶が、偽物の第七ドールを語って真紅達をはめ、六つのローザミスティカを手に入れたが、結局本物でなかったため崩れ去るというところで終わった。 つまり、第三部からいよいよ自分「雪華綺晶」の出番な訳だ。 自分をどうこのアリスゲームに登場させるか彼女は悩んでいたが、ついにそれも決まった。 第七ドールの紹介シーンには The End の詩を使ってしまおう。さっそく、彼女は第三部の始まりを脚本につづり始めた。 CHAPTER 0. beginning of The End Phase0. The white hair is nodding. it waved , long and white like snow that blowing downy. It s a white little girl back hair , Hovering in the full of dark. Deep fog that Milky colored covering around the world. And slowly into visible ... The high crystal castle encircled by white roses. The one crystal face of castle reflecting two figure in there. But still , The white little girl that put herself in crystal world closed eyes and sleeping. With Showing conscious and memories of the person to person behind the her eyelid. "You won , barasuishou." Said the tall man. That vision being shown on a white crystal face. Replaying by the side of white little doll , and advancing with a time. Is the white doll seeing it though her eyes still closing? "My doll has ... win .." Be that question as it may , Crystal s vision is advancing steadily. For time to the moment. That moment is cloing in. "And then , I ve become stronger doll than the rozen maidnes." The lavender dressed doll , Barasuishou , said it in happy. That doll s figure , is really similar to the white doll that sleeping within the beatiful crystal castle. "Yeah ... I ll repair your broken right arm." Craftsman who named Enju said , disciple of ROZEN. finally , His doll has won the Alice game. "Father..." Barasuishou looked up his father with full of happiness smile. But then , inadvertently her smile distorted with agony , she seized her chest byself. "My heat is ... getting heat... " Finally , the WHITE DOLL felt it. The time for self to awakening. The golden left eye has opened. At the same time , Barasuishou s face begin to break. This is the end. Beatiful friend. This is the end. My only friend , The end. In the white doll staring , Cracks on the Barasuishou s face growing wider and wider. more and more. Her body parts are cracked and fallen out from right cuff. Secondly her leg is cracking in purple boot , then the boot bends. of our elaborate plans , The end. of every thing that stands , The end. No safety or surprise , The end. I ll never look into your eyes ... again. Barasuishou have no help for being broken , and she be then. Holded by Enju and they dissapeared in the bright. Watching though all of them , it s me. Who am I ... ? who... ? Where am I returning ... ? Can you picture? what will be ? so limitless and free? Desperately in need ... of some ... stranger s hand ... in a ... desperate land? Barasuishou has gone from the crystal face. Whilte milky fog is hugging white doll , and she saw next crystal face. The every Crystal face filling around her is showing each visions , but she looked at only one of them. That showing red dressed doll. Fifth doll ... The crimson rose. Blooming of The Rozen maidens. Contacting with him. Forth and sixth ... Hinaichigo already lose off from the game board. Untill then , She was playing more than the pale of Alice game. But father have setted back her what she must be. The doom is coursing though. so Odille is no longer to speak with Hinaichigo alive. And speaking to her from Hinaichgo also , no longer. The doom is coursing though.... Lost in a ... roman ... wilderness of pain And all the children .. are insane .. All the children .. are insane .. waiting for the summer rain , yeah.. Shinku , Suigintou , suiseiseki , kanaria ... and I. standing Rozen Maidens is five. All of I will got and I will do is right there. My forged done it. And here is , two Rosamysticas that once owned by forth and sixth. But .... I do not need them. accordingly so I ll return them. For opening location where I will return for , its sight indication. "father?" "yes,son?" "I want to kill you..." "Mother? ... I want to ... " circling , circling. Reel of destiny is circling. I am unsubstantial. No atmosphere I can breath , what lies ahead of thread is full of pain or freedom... ...It will be ongoing foever until I ll got next true eye-shut. Things , Things I ll see with my left eye in in the future. Is ... my gently kiss... lying dream and crystal ... ... and trapped , pitful bird... Assembling The black rose sisters are to white rose threads ... Until the time all will be assembled. I am smiling. I am sliming. Watching a trapped thing on yarn. She is ...closing in me. pit full ... pitfull ... how pitfull all ... I am still standing ... for fight. She must get off from the game board. so - I compensate me by myself ... and become the supreme maiden. kill , kill , kill , kill , kill , kill , kill .... The poem part citied by The End It was like Having two rosamysticas in my hand is not fortuity , Still having memories about the doors of perception or things lie ahead it is not fortuity. All of stuff I m going to see , at the same time , is covering his dream completely. While he being dreamed I take movements on the game , And only at the time that I will sleep again then he can get himself....get himself. If his story is really a confession, then so is mine. セカンドアルバムのレコーディングに燃えるバンド仲間たちに、雪華綺晶は「新しい歌詞ができた」と自分の詩を提示した。 その詩の内容は、アーティストとしてのやる気燃えていた真紅達の心を戦慄に凍らせるような、恐るべき歌詞だった。 「これはまた……なんというか……な詩なのだわ」 「まさにアーティストに喧嘩売る問題作ね…」 「くぅ…っ。いままで順調に曲のレコーディングができていたというのに…なんて詩ですぅ」 雪華綺晶は不安げに頭を抱える仲間たちを見やった。 「私は音楽を否定する意味でこの詩をつくったのではない。 つまり…私は、音楽が終わったら、何かが変わっていなければならない、そういうこを言いたいのです。 そして音楽はいま世界に波紋を与えている…音楽が止まった自分の世界を動かすのであれば、それが終わったらどうなるか、 彼らの目をそこに向けさせる為のもの。」 その詩のタイトルは、"When The Music’s Over."(音楽が終わったら。) 音楽を創造する立場であるはずのロックバンドが、果たしてこんな歌詞の曲を作っていいのだろうかと思わせる詩であった。 When The music s over ........ "音楽が終わったら……" When The music s over ........ "音楽が終わったら……" When The music s over ........ "音楽が終わったら……" Turn out the lights "灯火は消え真っ暗になる" Turn out the lights "灯火は消え真っ暗になる" Turn out the lights "灯火は消え真っ暗になる" When The music s over ........ "音楽が終わったら……" When The music s over ........ "音楽が終わったら……" When The music s over ........ "音楽が終わったら……" Turn out the lights "灯火は消え真っ暗になる" Turn out the lights "灯火は消え真っ暗になる" Turn out the lights "灯火は消え真っ暗になる" For the music is your special friend "音楽はあなたの特別なお友だち" Dance on fire as it intends "炎の上を踊り廻って" Music is your only friend "気づいたら音楽だけが友達になっている" Until the end....... "音楽が終わる時までは…" Until the end....... "音楽が終わる時までは…" Until the end! "音楽が終わる時までは!" (15)へ戻る/長編SS保管庫へ/(17)へ続く The Maidens(17)